艺设院举办UI交互与游戏原画设计专题讲座
12月21日上午,艺术设计学院在18栋教学楼113教室举办专题讲座,主讲何小冬、卞逸飞分别以“UI交互设计法”“游戏2D原画设计法”为题,为大家分享经验。该院产品设计专业和动画设计专业全体师生到场聆听。
何小冬首先简要介绍了UI。UI即User Interface(用户界面)的简称,泛指用户的操作界面,UI设计指的是界面的样式,美观程度。他指出,UI设计包括视觉设计、交互设计、用户体验设计三个类别,并分别介绍了三类设计的概念与要点,形象地以清宫剧内容为例解释了四种UI交互设计的反馈机制。何小冬强调,设计师不等于艺术家,学设计的同学要明确自身定位。设计师工作方向粗分有平面设计、WEB设计、UI设计三类。UI类工作在科技产品设计中占有重要地位,未来应用空间广阔,含金量很高。他强调,根据百度数据,2017年中国设计师缺口达17.8万人,与此同时在册设计专业学生却有34万,相关领域职业要求高,竞争压力大,大家须尽力提高能力素养。
作为2D原画设计师,卞逸飞使用图文结合的具体案例为大家分享经验。他首先展示了一些过去为游戏公司绘制的项目图,并强调,大家应充分利用闲余时间,提升自身素养,多练习手绘,保持手感。卞逸飞以自己接手的设定作品为例,为大家揭秘了实际原画设计中的流程与要求,不时针对绘制难点旁征博引地进行针对性讲解。他运用PS软件演示了一幅人物设定的绘制流程,并对每个步骤的技巧和难点进行说明。最后,他强调,设计为画面服务,为实际需求服务,游戏行业已进入国家《战略性新兴产业分类》行业逐渐壮大,正是用人之际,大家应紧跟时代,积极接触新事物,多方面汲取养分,提高自身价值。
何小冬,CCTV教育频道《艺术改变生活》栏目特约讲师,百度认证讲师、国内第一家UI课程开发者及讲师导师,从业以来参与并主导相关领域多项大型项目,培养优秀人才逾5000名。卞逸飞,巨人网络游戏开发组美术角色主笔,网易、盛大游戏特邀原画师,战车CG工作室特邀讲师,参与制作《阴阳师》《乱斗西游2》等多个著名游戏项目。
讲座由中国教育国际交流协会、中国教育国际交流协会教育与文化创意产业分会主办,清华大学学堂在线、路帮(上海)教育科技有限公司、战车艺术工作室、上海巨人网络科技有限公司协办。
记者 程刘凯
通讯员 高飞
摄影 那笑言
编辑 赵颖